Звук

Работа с темпом в программе Рипер

Из этого видеоурока Вы узнаете: - как поменять темп и размер произведения для всего трека и для его частей - как вывести мастер-трек в список треков - как изменять темп трека плавно или резко в любой части трека с помощью огибающей темпа мастер-трека - как подгонять аудио-куски произведения под нужный темп - как узнать темп готовой композиции или любого мп3-файла - какие есть свойства аудио-кусков по отношению к темпу. Понравилось? Ставьте лайк: // Посмотреть список всех уроков и курсов Геннадия Чаплинского Возможно Вам также будут интересны курсы Геннадия Чаплинского: 1. Видеокурс "ЗВУК с Большой Буквы" - сведение и мастеринг на основе психоакустики. В курсе представлен нестандартный подход к сведению и ...

Читать далее

Side-chain в программе Reaper

В этом уроке Вы узнаете: - что такое сайдчейн (side-chain) и как его осуществить в программе Рипер (Reaper). - как управлять сигналом одной дорожки с помощью сигнала другой дорожки - как сделать простейший компрессор с помощью сайдчейна и пары бесплатных плагинов. Понравилось? Жмите лайк: // Возможно Вам также будут интересны курсы Геннадия Чаплинского: 1. Видеокурс "ЗВУК с Большой Буквы" - сведение и мастеринг на основе психоакустики. В курсе представлен нестандартный подход к сведению и мастерингу, а именно правильный подход на основе восприятия звука человеком. 2. Сведение бочки и баса. Создание инструмента "Бочкобас" своими руками. Тот, кто ознакомится с материалами курса по созданию "Бочкобаса" больше ...

Читать далее

Звукорежиссер — творчество или ремесло?

Автор статьи: Геннадий Чаплинский (действующий звукорежиссер)

Я говорю — ремесло. Ох, чувствую, кому-то это не понравится. Поэтому оговорюсь сразу — это всего лишь мое субъективное мнение. Как говорится ИМХО. И чтобы не быть голословным, попробую аргументировать свою позицию.

Для начала нужно ясно представить, на какие этапы делится работа над музыкальным материалом. Первым в цепочке участников создания музыкального шедевра стоит композитор — человек, который придумывает мелодию и одевает ее в определенную гармонию. Далее за дело берется аранжировщик. Его задача — подобрать ритмический стиль, сплести гармонические кружева из разных тембров, наполнить музыкальную ткань так, чтобы обеспечить концентрацию внимания слушателя на протяжении звучания всего произведения. Далее эстафету принимают музыканты. И если инструменты звучат великолепно, а уровень мастерства исполнителей высок, в случае живого выступления на этом можно поставить точку. Читать далее

Онлайн-курс — «Основы программы Reaper»

Уроки по программе Reaper

Основы программы "Reaper" - это онлайн-курс, содержащий 10 видеоуроков по освоению программы Рипер. Получите первые уроки уже сейчас!

Читать далее

Видеокурс «Основы цифровой звукозаписи»

Запись трека с нуля

Приобретая курс "Основы цифровой звукозаписи", Вы уже сегодня сможете установить и настроить все необходимые программы для работы и начать работать со звуком.

Читать далее

Плагины для работы со звуком (на примере программы Reaper)

Уроки по программе Reaper

Всем привет! Меня зовут Геннадий Чаплинский. Я работаю звукорежиссёром в собственной студии, сделанной своими руками. Начинал когда-то с FL Studio. Затем были Cubase, Samplitude, Sonar… На сегодняшний день считаю, что наиболее выдающимся программным продуктом для создания и сведения музыки является музыкальный редактор Reaper от разработчиков компании Cockos. Совершенно небольшая по весу программа, в которую я влюбился с первого знакомства. И в этом курсе я постараюсь раскрыть преимущества и недостатки разных групп плагинов, которые помогают добавить те или иные эффекты или как-то изменить звучание в лучшую сторону: - компрессоры - ревербераторы - фейзеры - фленжеры - и др. Постараюсь в нескольких видеоуроках простыми ...

Читать далее

Курс «ЗВУК с Большой Буквы» (приемы сведения и мастеринга по законам психоакустики)

сведение и мастеринг

Материал, изложенный в курсе, поможет осознать важнейшие моменты в восприятии звука человеком (психоакустика). И на основе психоакустики (это совершенно эксклюзивный материал) мы решим с Вами целый ряд проблем, над которыми многие бьются «методом тыка», тратя на их решение месяцы и годы драгоценного времени, которое лучше потратить на создание действительно качественного звука уже сейчас.

Читать далее

Курс по созданию собственного инструмента или «Бочкобас»

Курс "Бочкобас " поможет Вам не только решить раз и навсегда проблему сведения бочки и баса. С помощью нашего курса Вы сможете СОЗДАТЬ собственный инструмент "бочкобас", в котором все ноты баса будут заранее сведены с бочкой.

Читать далее

Сведение и мастеринг — территория заблуждений.

Автор статьи: Геннадий Чаплинский

Странное дело — уроками и статьями по теме «сведение и мастеринг» завален интернет. Вы регулярно пересматриваете обучающие видео по этой теме, но периодически ловите себя на мысли, что эти методические пособия совершенно не помогают уверенно овладеть темой. Можно сколько угодно смотреть, как кто-то чего-то крутит на мониторе, компрессирует, эквализирует, решает частотные конфликты, но это видео так и останется для вас просто демонстрацией стиля чьей-то работы, пока вы не придете к пониманию главного — для того, чтобы работать со звуком, нужно ПОНИМАТЬ ЗВУК! Начиная с того, как он рождается и заканчивая тем, как мы его слышим. Когда придет понимание этого процесса, в голове сложится четкая картинка. Разрозненные знания структурируются в некую систему, которая даст впоследствии ответы на любые вопросы, возникающие в процессе работы.

Знаете, в чем главная ошибка большинства? Читать далее

Автоиконки в программе Рипер. Создаём комфорт в рабочей среде.

В этом уроке речь пойдёт о том, как в программе Reaper сделать так, чтобы всего лишь при переименовании трека сразу же менялась его иконка и цвет трека на нужный. Это может пригодиться, если Вы много и часто работаете в музыкальном редакторе и Вам хочется, чтобы Ваши треки стали более наглядными и в них стало проще ориентироваться. Когда у тебя в редакторе уже забито 16 дорожек и всё ещё продолжается работа по созданию новых, то по одним лишь названиям треков ориентироваться в редакторе становится всё труднее, глаза устают от поисков нужного названия трека. По иконкам сориентироваться в проекте становится гораздо проще - меньше времени тратишь на поиски нужного трека, меньше устаёшь, больше времени и сил остаётся на действительно нужную ...

Читать далее

ЗАКАЖИТЕ ЗВОНОК КОНСУЛЬТАНТА MUZVIDEO2.RU

Очень интересно, но непонятно, как всё это работает? Сомневаетесь, что выбрать и с чего начать? Нужен совет?  Оставьте свои контакты, и мы ответим на все ваши вопросы.