(урок от звукорежиссёра Геннадия Чаплинского).
Сегодня я покажу Вам, как работают скрипты в программе Рипер. Скрипт - это маленькая программа, которая подгружается внутрь секвенсора Рипер, "разговаривает" с ним и заставляет выполнять некоторые действия. Часто это просто упрощение тех или иных манипуляций, которые Вы и сами могли бы сделать, просто самому это выполнять либо сложно, либо долго. Скрипты помогают ускорить этот процесс.
Сегодня поговорим про скрипт "Manipulate Take Volume Envelope". Он помогает решить следующую проблему:
Часто при работе с голосом или вокалом компрессоры не дают желаемого результата по выравниванию пиков или делают это с искажениями. Одним из возможных решений может стать прорисовывание вручную ...
Читать далее
Из этого видеоурока Вы узнаете:
- как поменять темп и размер произведения для всего трека и для его частей
- как вывести мастер-трек в список треков
- как изменять темп трека плавно или резко в любой части трека с помощью огибающей темпа мастер-трека
- как подгонять аудио-куски произведения под нужный темп
- как узнать темп готовой композиции или любого мп3-файла
- какие есть свойства аудио-кусков по отношению к темпу.
Понравилось? Ставьте лайк:
//
Посмотреть список всех уроков и курсов Геннадия Чаплинского
Возможно Вам также будут интересны курсы Геннадия Чаплинского:
1. Видеокурс "ЗВУК с Большой Буквы" - сведение и мастеринг на основе психоакустики. В курсе представлен нестандартный подход к сведению и ...
Читать далее
В этом уроке Вы узнаете:
- что такое сайдчейн (side-chain) и как его осуществить в программе Рипер (Reaper).
- как управлять сигналом одной дорожки с помощью сигнала другой дорожки
- как сделать простейший компрессор с помощью сайдчейна и пары бесплатных плагинов.
Понравилось? Жмите лайк:
//
Возможно Вам также будут интересны курсы Геннадия Чаплинского:
1. Видеокурс "ЗВУК с Большой Буквы" - сведение и мастеринг на основе психоакустики. В курсе представлен нестандартный подход к сведению и мастерингу, а именно правильный подход на основе восприятия звука человеком.
2. Сведение бочки и баса. Создание инструмента "Бочкобас" своими руками.
Тот, кто ознакомится с материалами курса по созданию "Бочкобаса" больше ...
Читать далее
Автор статьи: Геннадий Чаплинский (действующий звукорежиссер)
Я говорю – ремесло. Ох, чувствую, кому-то это не понравится. Поэтому оговорюсь сразу – это всего лишь мое субъективное мнение. Как говорится ИМХО. И чтобы не быть голословным, попробую аргументировать свою позицию.
Для начала нужно ясно представить, на какие этапы делится работа над музыкальным материалом. Первым в цепочке участников создания музыкального шедевра стоит композитор – человек, который придумывает мелодию и одевает ее в определенную гармонию. Далее за дело берется аранжировщик. Его задача – подобрать ритмический стиль, сплести гармонические кружева из разных тембров, наполнить музыкальную ткань так, чтобы обеспечить концентрацию внимания слушателя на протяжении звучания всего произведения. Далее эстафету принимают музыканты. И если инструменты звучат великолепно, а уровень мастерства исполнителей высок, в случае живого выступления на этом можно поставить точку. Читать далее
Автор статьи: Геннадий Чаплинский
Странное дело – уроками и статьями по теме “сведение и мастеринг” завален интернет. Вы регулярно пересматриваете обучающие видео по этой теме, но периодически ловите себя на мысли, что эти методические пособия совершенно не помогают уверенно овладеть темой. Можно сколько угодно смотреть, как кто-то чего-то крутит на мониторе, компрессирует, эквализирует, решает частотные конфликты, но это видео так и останется для вас просто демонстрацией стиля чьей-то работы, пока вы не придете к пониманию главного – для того, чтобы работать со звуком, нужно ПОНИМАТЬ ЗВУК! Начиная с того, как он рождается и заканчивая тем, как мы его слышим. Когда придет понимание этого процесса, в голове сложится четкая картинка. Разрозненные знания структурируются в некую систему, которая даст впоследствии ответы на любые вопросы, возникающие в процессе работы.
Знаете, в чем главная ошибка большинства? Читать далее
В этом уроке речь пойдёт о том, как в программе Reaper сделать так, чтобы всего лишь при переименовании трека сразу же менялась его иконка и цвет трека на нужный.
Это может пригодиться, если Вы много и часто работаете в музыкальном редакторе и Вам хочется, чтобы Ваши треки стали более наглядными и в них стало проще ориентироваться. Когда у тебя в редакторе уже забито 16 дорожек и всё ещё продолжается работа по созданию новых, то по одним лишь названиям треков ориентироваться в редакторе становится всё труднее, глаза устают от поисков нужного названия трека. По иконкам сориентироваться в проекте становится гораздо проще - меньше времени тратишь на поиски нужного трека, меньше устаёшь, больше времени и сил остаётся на действительно нужную ...
Читать далее